Без праці не витягнеш монстра зі ставка

29

Хочу поскаржитися на жадібність розробників ігор. Зараз в мобільних і онлайнових іграх популярна система «free-to-play»: граєш безкоштовно, але можеш витрачати гроші на всякі бонуси на зразок прискореної прокачування або ексклюзивних предметів. На початку система була хороша, але незабаром вона перетворилася на щось огидне.

Заходжу в магазин додатків на телефоні і бачу мобільний порт старої доброї Dungeon Keeper. Я навіть зрадів спочатку — думаю, нарешті можу пограти в неї на мобільнику! Тут бачу напис: «З вбудованими покупками». Це відразу насторожило, але я все ж вирішив спробувати.

Це було жахливо. На те, щоб очистити один блок землі, мені знадобилося шість годин. Акуратненько вилізло меню покупок. Дивлюся і жахаюся: найпопулярніша — 600 рублів, «краща ціна» — wait for it — 3200 рублів. Це просто неможливо. А найголовніше, зараз більшість мобільних ігор такі. Якщо раніше дитина починав з приставок типу Game Boy, гри на які були недорогі, часом важкі, але класні, так тепер вони викачують на телефон безкоштовні клони Clash of Clans і просять: «Мамо, дай 2000 рублів, я не можу пройти рівень». У них складається враження, що будь-які труднощі в грі можна пройти, сплативши додаткові гроші. І я боюся, що це знищить ігрову індустрію.